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制作卡通风格的指挥家3d教程

来源:网络 更新时间:2015-05-27

制作卡通风格的指挥家效果图如下

制作卡通风格的指挥家3d教程1

建模

开始建模。因为只要在一张静态图片上建模,所以不用太烦恼于拓扑或者什么方式建模最好,也不会有任何像样的边缘循环!用球体创建角色的脸颊,和一个简单的锥形球体创建身体。鼻子是用一个球体做的,分割和转换成需要的形状,然后挤压脸部创建出鼻孔。接下来在Photoshop中修改所有的建模故障。

制作卡通风格的指挥家3d教程2

图01

颜色和基本设定

建模完成后在3ds max软件中选择了一些颜色和一些基本材质属性,比如皮肤光泽度。有一个基本的三点照明设定:一个照明形成角色的基础光源和阴影,一个照明用来柔化阴影,第三个照明在角色周身产生光圈的效果。

制作卡通风格的指挥家3d教程3

图02

制作卡通风格的指挥家3d教程4